Pozivnica za okrugli stol: "Intelektualno vlasništvo u gaming industriji“

HDS ZAMP partner je niza okruglih stolova o intelektualnom vlasništvu u organizaciji Sveučilišta u Zagrebu i Sveučilišnog interdisciplinarnog poslijediplomskog specijalističkog Studija Intelektualno vlasništvo. Druga diskusija pod nazivom "Intelektualno vlasništvo u gaming industriji" održat će se u srijedu, 17. svibnja 2023. godine u 11 sati, u auli Sveučilišta u Zagrebu, Trg Republike Hrvatske 14Sudjelovanje na okruglom stolu je besplatno, uz prethodnu najavu na [email protected] 

Uvodne riječi:
Rektor Sveučilišta u Zagrebu prof. dr. sc. Stjepan Lakušić i prorektor za inovacije, transfer tehnologije i suradnju s gospodarstvom prof. dr. sc. Tomislav Josip Mlinarić.

Sudionici:
Krešimir Partl, državni tajnik Ministarstva kulture i medija
Davor Švaić, dekan Akademije dramskih umjetnosti
Mirko Sužnjević, profesor na Fakultetu elektrotehnike i računarstva
Aleksandar Gavrilović, Klaster hrvatskih proizvođača računalnih igara / Gamechuck
Stevica Kuharski, Fill Rouge Capital
Andrej Kovačević, Exordium Games
Romana Matanovac Vučković, voditeljica studija Intelektualno vlasništvo
Nenad Marčec, glavni direktor stručne službe ZAMP Hrvatskog društva skladatelja

Moderatorica: Ida Prester

Žele li proizvođači računalnih igara da autorsko pravo radi za njih?

Rast gaming industrije u Hrvatskoj je zapanjujući i pokazuje tendenciju daljnjeg razvoja. Događa li se to prebrzo i prati li pravna regulativa intelektualnog vlasništva potrebe ovog tržišta?

Postoji li zadovoljavajući pravni okvir u području intelektualnog vlasništva koji ispunjava potrebe stvaratelja i publike?

Postoji li svijest o važnosti intelektualnog vlasništva za gaming industriju među samim stvarateljima i obraćaju li dovoljno pažnje na pravne aspekte svojih djelovanja?

 • Saznajemo kako se hrvatska gaming industrija kao jedna od najbrže rastućih uklapa u zakonske okvire zaštite autorskih prava i srodnih prava te drugih prava intelektualnog vlasništva;

• Promatramo koliko akteri gaming industrije poznaju postupke zaštite i druge pravne aspekte, a osobito ugovore kojima se reguliraju međusobni odnosi dionika unutar industrije kao i odnosi s korisnicima;

• Istražujemo međusobne odnose developera, izdavača i distributera te postoji li neravnoteža položaja ulagača i startupova zbog neinformiranosti kreativaca u području intelektualnog vlasništva.

Ove su teme važne za autore i glazbenike u gaming industriji - glazba puno pridonosi (ne)uspjehu igara.

Prvi okrugli stol održan je u ožujku 2023. s temom Kreativne industrije na internetu . Njime se željela istaknuti važnost intelektualnog vlasništva i educirati javnost o nužnosti zaštite autorskog prava i poštivanju stvarateljskog rada.